汉化:砂塚タカシ Embed 0418 在这之前,我始终这么想。 像我这样的人,怎么可能拯救得了世界。 区区我这样的人, 也没有权利让他们的世界主线终结。 毕竟你想啊,世界的命运什么的,根本没管我愿不愿意 就这样撂在我肩上了不是吗? 不过,我会去做的。(这句在右边) Embed0417 ——-嗯,我上了。 Embed0416 Creator Comment フリューキシーラ 关于不列颠异闻带的世界观,自打我从奈须老师那里听到「科尔努诺斯对妖精们的杀意=黑色的煤渣漫天飞舞,只有黄昏和夜晚的世界」这个说法后,这个世界在我心中就有一种即使之后什么意外都没有发生但也依旧会在苟延残喘中走向破灭的印象。 因为对作画的要求是数量优先于质量,虽然我已经在有限的时间内尽可能地画了,但如果时间和体力再充裕一些的话,感觉我应该还能多画一些东西出来。 奈须老师的热情在他最开始向我阐述世界观时就已经感受到了,在无论如何这个必须要有的这种热情以及它被许多人所期待着的这种压力之下,我和很多创作者们一起埋首其中。 我学习了很多大概是参加2.6创作的各位画家们创作的委托内容外的作画草图。我想,这些作品之所以能如此凝聚作画者的心意,可能也是因为大家被奈须老师在「阿瓦隆・勒・菲」中投入的精力所吸引住了吧。 Flyukishila 为许多作品担任概念图和美术设定的插画画家。也参与了『安雅与魔女』『Fate/EXTRA Last Encore』『GRAVITY DAZE 2』等作品的美术设计。 罪都卡美洛 主城区 Creator Comment 因为设定是「认识到是被这墙壁似的城墙所守护着,因此从各地聚集而来的人们的城市」,我便有了一些想法。街道一直朝古旧的城墙外扩散,然后周围修筑起新的城墙,隔离墙和街道就这样多重地扩散最后形成了这座城市,金属的装饰作为某种被摩根支配的象征而布置在其中。有一种城市在古老的事物,死掉的事物之上层层堆叠的感觉,存活着的街道向着王城的方向渐渐攀升。 大门的概念图 向老城区一路延伸的主干道上有多个地个设置了这样的大门。可以认为是在外部敌人进犯时发挥拖延作用的工事。 罪都卡美洛主城区的创作笔记 在对主城区进行设计时,将委托内容整理在了备忘录里,斜线的部分就是「罪都卡美洛主城区」。 右上:在庄严耸立的王城下拓展开来的城区。一路通向王城的大道受到管控,整个街道本身就是设计来用于阻挡敌人的入侵。 Embed0414 Creator Comment 在最初和奈须老师对接的阶段拜读了摩根的立绘,从她的人物气场上获得了一些构思。『Fate』系列惯常用景观来象征人物的脉络和内里的这一点让我觉得非常有趣,所以在听到「壁垒似的城堡」时,立刻意识到不仅要表现城墙的坚固,还要注重表现这份强大的纤悉和优雅,但同时还要具备堂堂的压倒力。 罪都卡美洛外观 各部位的说明 素描草图的随处可见对每个部件的详细备注。能让人感受到画师对各部分功能及材质的考究。 环绕在大洞周围形如壁垒般挺立的王城。为了能够在沉睡于大洞底部的科尔努诺斯苏醒之际立刻予以迎击准备了不少措施。 Embed0413 摩根的玉座 玉座坐镇于面朝大穴的露台深处。具有神秘感外观的玉座,实际上对妖精国的统治者而言是构成力量之源的重要物件。 Creator Comment 使用了镜子的意象来隐喻这个世界有两个拥有阿尔托莉雅相貌的人这一事。另外,空想树的一部分和规则的金属是代表表层的,拥有术式似机能的魔力,而金属的脉才是注入根源的力量,用这样的概念来进行了设计。 Embed0412 妖精的城市(格洛斯特) 由翅之氏族族长穆里安治理的城市。整个城市笼罩在海市蜃楼中,有着让人看错建筑物的远近距离和大小的不可思议的构造。 Creator Comment 最初从奈须老师那里收到「这是一座物理法则层面没有秩序的城市。类似于让人远近感完全错乱的感觉。」的指示后画了这个图出来。距离相隔越远的建筑物看起来越大,看起来矗立在云层那边的巨大建筑,走近后就发现只是普通大小。 Embed0411 妖精森林 枝叶茂盛树木林立,充满幻想感的美丽森林。营造出一种从扭结的树干背后冒出妖精也丝毫不会奇怪的氛围。 Creator Comment 因为听说是「奥伯龙的森林」,有意把景观设计成不会让他登场时的印象受到怀疑的样式。像是珍珠色的角般的树皮,绿叶树丛生的森林中,金色的树叶随风飞舞,乍一看是柔和温暖,令人亲切的氛围,但其实背后是对生命和凡庸之物的轻蔑冷笑。 Embed0410 丘陵地带 Creator Comment 因为我也要负责「阿瓦隆・勒・菲」整体的气氛图,我的想象就从刚刚在这个世界降落的御主和玛修眼中所见的风景以及双脚踩在自天空飘落堆积的层层煤灰上有何感触一路扩散开来。「丘陵地带」的概念图就是这之中最先完成的。虽然他们来到此地时,这里的状况已算得上晚期,但也要记住这不列颠异闻带是因为被摩根深爱着才得以成立的,所以我想描绘一个被柔和的色调与天光包裹着的场所。 妖精国那只有夜与黄昏的充满幻想气息的风景。飘渺美丽的丘陵地带虽然一望无际,但飘落堆积的煤灰实际上是可怕的咒之残渣。 Embed0409 大洞 Creator Comment 以妖精死后的尸骸那苍白树干的颜色,被置之不理的令人毛骨悚然的影子为概念开始了构图。在这连陆地都被毁灭了的世界,用神的尸骸与妖精们的尸体所构成的地层,还有那让人极力避免与之对视的,自心底而起的浑浊憎恶、嗟怨和激愤便是设计的主题。 穿透了大地的巨大地穴。直径大到能将整座城市都吞入其中,深度有数十公里。科尔努诺斯的尸骸在其底部长眠。 湖水地区 Creator Comment 最初看到妖精骑士兰斯洛特的立绘时,得知背景描绘的场所就是湖水地区,之后脑子里一直带着那个印象完成了这幅图。是个潮湿阴冷的沼泽地大面积分布的地区。 被称为「世界尽头」湖水地区分布着大面积的湿地。干枯的大树内部静静沉睡着「境界之龙阿尔比恩」的尸骸