汉化:阿尔托莉雅厨 原址:https://weibo.com/5501756072/Lo0PjlbBF 2.6小册子 阿尔托莉雅·卡斯特 肩负选定之杖的「预言之子」。虽然有不服输又坚强的一面,但过于在意周围的气氛,无法对他人说出真正的辛苦之处,倾向于自己独自承受。或许是因为成长过程中被寄予了过度的期待,形成了自卑的性格。为了打倒摩根,踏上了敲响6个钟的巡礼之旅。 武内崇访谈 ——印象深刻的角色是? 戴冠式之后的展开全都印象深刻。不过和罗布,瓦古的离别场景尤其难忘。 ——设计时的讲究和辛苦之处是? 最先设计好的是第二再临。在初稿草图的阶段,以“用着梅林的杖,微服私访的Caster形态的阿尔托莉雅”为概念设计了角色。后来犹豫是否这样就足够了,于是又加入了第一和第三再临。第三再临准备了新的立绘,心情上也是基本当作别的角色来设计的。虽然过程十分辛苦,但第三再临也是让我感触最多的。很早之前就被告知了一定要又慌张又自卑的困扰的笑容。她做出这个表情的时候,处于一种由于非常复杂的心情,而对对方感到傻眼的状态。我认为这是代表了卡斯特核心的表情,因此十分中意。 ——阿尔托莉雅·卡斯特给您强烈印象的是什么部分呢? 果然是大叫着「村正—!」的样子吧。因为被指定了要「『Fate/stay night』里露出锯齿状牙齿大叫」的表情,看到时就意识到:原来如此,是要在这里用啊。『stay night』的士郎和阿尔托莉雅·卡斯特都同样重视着对「自己而言的星」。虽然现在有些不同,也依然让我感觉看到了美丽的东西。 ——对武内先生来说,第2部第6章是怎样的故事呢? 能够接触到异世界的文化,历史,和人物的,仿佛旅途一般的故事。 在读完后暂时无法回到现实中来的感觉,真的是非常难得的。 川澄绫子访谈 ——请谈一谈您配音的角色。 首先被她的可爱,以及和至今为止的阿尔托莉雅都完全不同的氛围吓了一跳。收录时虽然收到了塑造角色所必须的情报,但其中也有第2部第6章结束后才能问的台词。游玩时就像是某种意义上的对答案。关于她的命运,虽然我有很多想法,不过把自卑,不安,和不满说出口的这种地方是至今为止的阿尔托莉雅都不曾有的。不论是演绎还是观看都很有趣。 ——塑造角色时特别注意的事是? 之前都是塑造新的阿尔托莉雅的任务,但我认为这次是“破坏阿尔托莉雅”的任务。有种破坏掉,再重新构筑的感觉。就像是表面上开朗和若无其事的台词背后隐藏的想要放弃的心。表现这种些微的不稳定很困难,所以比起以前还要更多地和奈须先生仔细商量,并依靠他的回答塑造了角色。收录的时候,被说了“忘记至今为止的阿尔托莉雅,完全改变也可以”,对这件事我的印象很深刻。正因为在至今为止的很长一段时间里演绎了各种各样的阿尔托莉雅,才会有这个角色的诞生吧。 ——印象深刻的台词是? 在诺里奇敲响了第一个钟之后。看见泛人类史的阿尔托莉雅·潘德拉贡时的台词:「那种人生——别开玩笑了。」这句台词给我带来了很大冲击。即便如此,这么说的阿尔托莉雅也依然没有逃避预言之子的命运。我想两位阿尔托莉雅都被拯救了。 不断变化表情,无比惹人怜爱的阿尔托莉雅·卡斯特。有些毒舌,也有些消极,但和你的旅途说不定会成为她的「春之记忆」。今后也请务必带上她一同前行。